你的设计理念是什么

       您的设计理念是什么?—在一次面试中,一位候选人向我提出了这个问题。奇怪的是,这是我第一次被问到这个问题。当我摸索一个答案时,我意识到我实际上并没有明确的设计哲学,或者至少没有一个容易想到的哲学。因此,我决定对此进行补救。

       1:设计中有艺术,但设计不是艺术

创建出色的设计是一种实践的艺术,但是设计过程的最终输出不是艺术。艺术是一种创造性表达,旨在引起问题和个人解释。艺术具有启发性,情感性和重要性,但是并不能满足人类超越自我表达的特定需求。另一方面,设计是一个创造性的过程,旨在解决问题,满足最终与之互动的人们的需求。设计不应公开解释,而应定义如何进行设计,并应在设计的每个阶段指导用户。艺术创造问题,设计创造答案。

       2:设计必须植根于现实

正如Dieter Rams所说:“对人和他们所生活的现实的冷漠实际上是设计中的唯一也是唯一的主要罪过”。同理心是优秀设计的渠道,也是优秀设计师的关键技能。在没有对最终用户和将使用设计的现实情况有深入了解的情况下,设计师做出的任何决定都是黑暗中的一击。为了满足实际需求,设计必须植根于现实。

       3:设计永远不会完美

设计是关于创建优雅的解决方案来满足用户需求。棘手的是,大多数情况下我们是为人类设计的,而人类却很复杂。人们的期望和愿望会随着时间而变化。有时设计会发展以适应这些更改,有时设计是更改的驱动力。无论如何,设计师的工作永远不会完成。这并不意味着设计需要时髦,设计可以永恒,但是优秀的设计师会倾向于迭代,并且始终将自己的立场放在首位。

       4:设计是一组工具,而不是标准化的过程

每个问题都有其独特的特征集,因此,没有一种千篇一律的过程可以寻求最佳解决方案。设计艺术是关于拥有各种工具和方法,并确定何时应用它们。用马斯洛的话来说:“……如果您仅有的工具是一把锤子,就把所有东西都当作钉子一样,这很诱人” –因此,请务必随身携带锤子,螺丝刀,钳子和六角扳手。

       5:设计传达明显的功能

对于某些“精心设计”的东西,可能很简单,也可能很复杂。可以认为它在美学上令人愉悦,也可以被认为是艳丽的。美学和简单性不是必需的。为了使某件东西设计好,关键要求是其功能必须 显而易见。一个人应该能够轻松地确定如何使用它并与之交互。

       6:设计应令人愉悦

       设计应该为遇到它的人们创造欢乐的时刻。对于令人愉悦的事物没有坚定的规则。对于不同的人,喜悦可以以不同的形式出现,这就是同情的源泉,但很可能是形式,功能和价值的混合,创造了与精心设计的事物之间通常无形的情感联系。

       这是我首次阐明设计理念。我很想听听您如何回答这个问题- 您的设计理念是什么?

       点策设计的设计理论是:谁能做的更好?更好的意义有两种,第一种种如何把设计做对,第二有没有更好的解决方案。能把设计做对,这是相对来讲的,必须有自己的分析方法,可以站在用户角度,可以看考成功经验,一个设计的最终落地是需要无数次的推理与否定,以此验证对问题的解答是否完整。设计没有完美的,我们要追求认知的高度,在此高度下,我们能够充分解决问题,如果有更好的方案,一定要去找,推翻就是最好的成长。

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